TALLER SOBRE PSÍQUICOS ARGENTINOS
Invitación a formar un grupo de investigación.

NUEVO LIBRO
Naum Kreiman, la Parapsicología y la Ciencia

por Dora Ivnisky y Juan Gimeno.

Comunicaciones
de Parapsicología
Nº 1, Marzo 2004.
Nº 2, Junio 2004.
Nº 3, Setiembre 2004.
Nº 4, Diciembre 2004.
Nº 5, Marzo 2005.
Nº 6, Jun./Sept. 2005.
Nº 7/8, Dic. 2005.
Anexo Cuad. Nº 7/8.
Nº 9, Marzo 2006.
Nº 10, Junio 2006.
Nº 11, Sep. 2006.
Nº 12, Dic. 2006.
Nº 13, Marzo 2007.
Nº 14, Junio 2007.
Nº 15, Sep. 2007.
Nº 16, Dic. 2007.
Nº 17, Marzo 2008.
Nº 18, Junio 2008.
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Nº 21, Marzo 2009.
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Nº 27, Sep. 2010.
Nº 28, Dic. 2010.
Nº 29, Marzo 2011.
Nº 30, Junio 2011.
Nº 31, Sep. 2011.
Nº 32, Dic. 2011.
Nº 33, Marzo 2012.



Exposición
“UN PASEO CON LOS ESPÍRITUS”
realizada en noviembre de 2010.




Manual de Procedimientos Experimentales y
Estadísticos en Parapsicología

Experimentos de Telepatía en los Sueños

Las experiencias espontáneas que el anecdotario popular relata ha orientado a los investigadores a llevar al laboratorio tales experiencias. La experimentación tuvo su auge entre 1960 y 1980.

Los Dres. Ullman y Krippner a partir de la década del 70 han realizado numerosos experimentos de ESP en los sueños (Ullman, M.; Krippner, S.: "Dream Studies and Telepathy". Parapsychology Monographs, Nº 12, N. Y. Parapsychology Found, año 1970). En un experimento de esta naturaleza participan por lo menos tres personas: el experimentador, el sujeto que va a soñar con un objetivo, y un auxiliar.

1) Se hace un pozo de 50 objetivos, generalmente recortes de figuras de diarios, revistas, reproducciones de cuadros, dibujos, etc. De dicho pozo se elige al azar la cantidad de sobres que se han de utilizar en el experimento, generalmente 10 sobres, para diez sesiones experimentales.

2) El pozo lo debe armar una persona que luego no va a participar del experimento, de manera que el experimentador ni su auxiliar conocen los objetivos de la experiencia.

3) El experimentador, el auxiliar y el soñante se ubican en tres habitaciones distintas del laboratorio.

4) El soñante en su habitación, se halla conectado a un dispositivo que detecta el movimiento de los ojos (REM), que a su vez está conectado a un dispositivo en la habitación del auxiliar, quien al detectar el movimiento de los ojos del soñante, después de unos minutos, lo despierta para que relate el sueño, que por intermedio de un grabador se registra en la habitación del auxiliar.

5) El experimentador en su habitación tiene frente a sí el dibujo o la figura con que el soñante debe soñar.

6) Al soñante se le instruye que cuando se va a dormir trate de soñar con el objetivo que el experimentador tiene en su habitación.

7) Si el soñante tiene varios sueños durante la noche, después de cada uno se lo invita a seguir durmiendo.

8) La evaluación es similar a la evaluación de experimentos de visión remota (con el mismo procedimiento estadístico).

9) Terminados los 10 ensayos (o noches experimentales) el experimentador entrega al soñante los 10 objetivos en forma aleatorizada para que confrontándolos con sus sueños otorgue un puntaje de 1 a 10 a cada cuadro en correspondencia con su relato. Esta confrontación también es conveniente que la haga uno o dos jueces. Cada juez no debe conocer la evaluación de su colega ni indicación (fechas) que puede deducir correspondencias, hasta el término de la evaluación.

Ponemos el ejemplo de 10 sesiones experimentales, pueden ser menos o más (ver Ejemplo de Visión Remota).

Si no se cuenta con un laboratorio con las comodidades y elementos adecuados, también puede hacerse con el percipiente en su propio domicilio y el sujeto "emisor" también en su propio domicilio teniendo a la vista durante la noche una figura objetivo. En este caso el percipiente graba o escribe los sueños que ha tenido que entrega al experimentador.

En este experimento pueden planearse los objetivos en forma distinta al anterior diseño. De un pozo de, digamos 100 figuras, se arman paquetes de cuatro, o cinco o seis figuras, a criterio del experimentador, generalmente se hacen paquetes de cuatro figuras, lo más distintas entre sí. Si se van a hacer 10 ensayos o 10 sesiones de sueños, se eligen al azar 10 paquetes, y de cada paquete se elige al azar una de las cuatro que ha de servir de objetivo en manos del "emisor" para cada sesión. La elección de las figuras y su aleatorización la debe hacer una persona que luego no ha de participar en el experimento, como ya lo dijimos. La persona que hizo de "emisor" no debe estar presente durante la evaluación que hará el "soñante" de la correspondencia entre su sueño y las figuras objetivo.

Al término de cada noche experimental se entrega al soñante las cuatro figuras del sobre, entre las que está la figura utilizada por el "emisor" para que identifique la figura objetivo. En este caso le otorga un rango de 1 (uno) a la que más se parece o tiene mejor correspondencia con su sueño y de 4 (cuatro) a la que menos correspondencia tiene, y los rangos 2 y 3 según su criterio. Si se hubiera utilizado cinco figuras, los rangos serían de 1 a 5.

Así en cada noche experimental. La evaluación se hace con los procedimientos estadísticos para los tests de respuesta libre.


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